Paseo libre
Ve adonde quieras: entre los edificios reales, por los puentes o despacio por el agua. Pulsa K para el mapa y teletranspórtate, o busca un lugar, una plaza o una calle en el índice de lugares.
¡Explora o corre en bici, a pie o a caballo por la ciudad de Artevelde!
Instant Gent es todo Gante en 3D, en tu navegador. Pasea libremente, compite contra caballos o juega misiones cortas contrarreloj: en bici, a pie o a caballo.
Jugar ahoraGratis · sin cuenta · en PC, tableta y móvil
Ve adonde quieras: entre los edificios reales, por los puentes o despacio por el agua. Pulsa K para el mapa y teletranspórtate, o busca un lugar, una plaza o una calle en el índice de lugares.
Compite solo contra tres caballos del ordenador, o dos en una pantalla. Cuatro rutas: una vuelta por el centro, la Brugse Poort, de Sint-Pieters a Dampoort y del Overpoort al S.M.A.K.
Misiones cortas contrarreloj. Una flecha bajo el cronómetro marca el camino, y el mapa queda cerrado: nada de teletransportarse para escapar.
Un ladrón huye de San Bavón con el Cordero Místico en alto. Atrápalo.
De Jacob van Artevelde en el Vrijdagmarkt al último barco que espera en el Graslei.
¡Estación equivocada! De Gent-Dampoort a Gent-Sint-Pieters, cruzando toda la ciudad.
Septiembre en el Overpoort. Encuentra diez gorras de estudiante perdidas sin que ningún estudiante te vomite encima.
Miles de corredores por la Veldstraat y el Korenmarkt. Llega de San Bavón al Graslei sin chocar con ninguno.
Una bici, a pie, un caballo, una vaca, un tigre, un cerdo o un unicornio: elige, todos son igual de rápidos y fuertes. Cada jugador elige también sus colores. En una carrera, el ordenador monta caballos.
Pasa por los objetos de la pista para recogerlos (llevas hasta tres). Un conejo persigue al corredor que va delante y lo hace girar, un erizo cae detrás de ti, y una nube de lluvia vuela hasta el líder y lo empapa para que vaya más lento. Saltar esquiva los erizos.
En el Kouter está el mercado de flores del domingo con su quiosco, los dos carritos de neuzekes se enfrentan en el Groentenmarkt, siempre hay alguien tocando el piano bajo la Stadshal y la playa de Blaarmeersen está llena. Coches y taxis circulan por las calles y paran ante quien se cruce.
| Jugador 1 | Jugador 2 | |
|---|---|---|
| Avanzar | W A S D | Flechas |
| Saltar | Espacio | Mayús derecha |
| Usar objeto | E | Intro |
| Lanzar un conejo hacia atrás | S + E | ↓ + Intro |
Instant Gent empezó el 2 de octubre de 2026 como una copia de Paardenrace 2, un pequeño juego de carreras de caballos, y en pocos días se convirtió en una ciudad entera. Es un experimento de Wouter y Julia: Claude Opus y OpenAI Sol escribieron casi todo el código, nosotros jugamos, miramos y corregimos el rumbo.
Las calles, el agua y los unos 40 000 edificios vienen de OpenStreetMap. La altura de cada tejado la mide desde el aire Digitaal Vlaanderen (el modelo digital de elevación de Flandes), y las colinas bajo la ciudad salen del mismo modelo.
El Campanario, San Bavón, el Gravensteen y los demás monumentos son los modelos 3D del Ayuntamiento de Gante (Gent in 3D), medidos con láser. Las fachadas de las casas más conocidas están dibujadas a partir de fotos de Wikimedia Commons y Mapillary.
Todo funciona con three.js en tu navegador: nada que instalar, sin cuenta. Para saber qué parte del juego es realmente Gante, se sumó una segunda ciudad: Lecce, en el sur de Italia.
¿Quieres saber antes qué hay para ver? Los lugares están todos en el juego, cada uno con un botón que te lleva directamente.
Aún en desarrollo: espera algún fallo.