Vrij rijden
Rij waar je wil: tussen de echte gebouwen, over de bruggen of traag door het water. Druk op K voor de stadskaart en teleporteer, of zoek in de plekkenindex een bezienswaardigheid, plein of straat op.
Exploreer of race te fiets, te voet of te paard in de Arteveldestad!
Instant Gent is heel Gent in 3D, in je browser. Rij vrij rond, race tegen paarden of speel korte missies tegen de klok: te fiets, te voet of te paard.
Speel nuGratis · geen account · werkt op pc, tablet en gsm
Rij waar je wil: tussen de echte gebouwen, over de bruggen of traag door het water. Druk op K voor de stadskaart en teleporteer, of zoek in de plekkenindex een bezienswaardigheid, plein of straat op.
Race alleen tegen drie paarden van de computer, of met twee op één scherm. Vier routes: rondje Gent Centrum, de Brugse Poort, van Sint-Pieters naar Dampoort en van de Overpoort naar het S.M.A.K.
Korte quests tegen de klok. Een pijl onder de timer wijst de weg, en de stadskaart blijft dicht: je kan je er niet uit teleporteren.
Een dief loopt weg van Sint-Baafs met het Lam Gods hoog in de lucht. Vang hem.
Van Jacob van Artevelde op de Vrijdagmarkt naar het laatste bootje aan de Graslei.
Verkeerd station! Van Gent-Dampoort dwars door de stad naar Gent-Sint-Pieters.
September in de Overpoort. Vind tien verloren studentenpetten, zonder dat er een student over je heen kotst.
Duizenden lopers over de Veldstraat en de Korenmarkt. Raak van Sint-Baafs aan de Graslei zonder er een te raken.
Een fiets, te voet, een paard, een koe, een tijger, een varken of een eenhoorn: kies maar, alles is even snel en even sterk. Elke speler kiest ook zijn kleuren. In een race rijdt de computer op paarden.
Rij door de items op de baan om ze op te rapen (je draagt er tot drie). Een konijn huppelt achter de renner voor je aan en doet hem tollen, een egel laat je achter je vallen, en een regenwolk vliegt naar de leider en maakt hem nat en traag. Springen helpt tegen egels.
Op de Kouter is er de zondagse bloemenmarkt met de muziekkiosk, op de Groentenmarkt staan de twee neuzekeskarren, onder de Stadshal speelt altijd iemand piano en op de Blaarmeersen ligt het strand vol. Auto's en taxi's rijden door de straten en stoppen voor wie in de weg staat.
| Speler 1 | Speler 2 | |
|---|---|---|
| Rijden | W A S D | Pijltjestoetsen |
| Springen | Spatie | Rechter Shift |
| Item gebruiken | E | Enter |
| Konijn achteruit gooien | S + E | ↓ + Enter |
Instant Gent begon op 2 oktober 2026 als kopie van Paardenrace 2, een paardenracespelletje, en groeide in een paar dagen uit tot een hele stad. Het is een experiment van Wouter en Julia: bijna alle code schreven Claude Opus en OpenAI Sol, wij speelden, keken en stuurden bij.
De straten, het water en de zo'n 40.000 gebouwen komen uit OpenStreetMap. Hoe hoog elk dak staat, meet Digitaal Vlaanderen vanuit de lucht (het Digitaal Hoogtemodel Vlaanderen), en uit hetzelfde model komen de heuvels onder de stad.
Het Belfort, Sint-Baafs, het Gravensteen en de andere monumenten zijn de 3D-modellen van Stad Gent (Gent in 3D), gemeten met een laserscan. De gevels van de bekendste huizen zijn nagetekend van foto's op Wikimedia Commons en Mapillary.
Alles draait met three.js in je browser: geen installatie, geen account. Om uit te zoeken wat aan het spel echt Gent is, kwam er een tweede stad bij: Lecce, in het zuiden van Italië.
Wil je eerst weten wat er te zien is? De bezienswaardigheden staan allemaal in het spel, met een knop die je er meteen naartoe brengt.
Nog in ontwikkeling: verwacht af en toe ruwe kantjes.