Balade libre
Allez où vous voulez : entre les vrais bâtiments, sur les ponts ou lentement dans l'eau. Appuyez sur K pour la carte et téléportez-vous, ou cherchez un site, une place ou une rue dans l'index des lieux.
Explorez ou faites la course à vélo, à pied ou à cheval dans la ville d'Artevelde !
Instant Gent, c'est tout Gand en 3D, dans votre navigateur. Baladez-vous librement, faites la course contre des chevaux ou jouez de courtes missions contre la montre : à vélo, à pied ou à cheval.
JouerGratuit · sans compte · sur PC, tablette et téléphone
Allez où vous voulez : entre les vrais bâtiments, sur les ponts ou lentement dans l'eau. Appuyez sur K pour la carte et téléportez-vous, ou cherchez un site, une place ou une rue dans l'index des lieux.
Courez seul contre trois chevaux de l'ordinateur, ou à deux sur un écran. Quatre parcours : un tour du centre, la Brugse Poort, de Sint-Pieters à Dampoort et de l'Overpoort au S.M.A.K.
De courtes quêtes contre la montre. Une flèche sous le chrono montre le chemin, et la carte reste fermée : pas question de s'en échapper en se téléportant.
Un voleur s'enfuit de Saint-Bavon avec l'Agneau mystique à bout de bras. Rattrapez-le.
De Jacob van Artevelde sur le Vrijdagmarkt au dernier bateau qui attend au Graslei.
Mauvaise gare ! De Gent-Dampoort à Gent-Sint-Pieters, à travers toute la ville.
Septembre dans l'Overpoort. Retrouvez dix casquettes d'étudiant perdues sans qu'un étudiant ne vous vomisse dessus.
Des milliers de coureurs sur la Veldstraat et le Korenmarkt. Allez de Saint-Bavon au Graslei sans en heurter un seul.
Un vélo, à pied, un cheval, une vache, un tigre, un cochon ou une licorne : à vous de choisir, tout le monde est aussi rapide et aussi fort. Chaque joueur choisit aussi ses couleurs. En course, l'ordinateur monte des chevaux.
Passez dans les objets sur la piste pour les ramasser (jusqu'à trois). Un lapin poursuit le coureur devant vous et le fait tourner sur lui-même, un hérisson tombe derrière vous, et un nuage de pluie file vers le leader et le trempe pour le ralentir. Sauter évite les hérissons.
Le Kouter a son marché aux fleurs du dimanche et son kiosque, les deux charrettes de neuzekes se font face sur le Groentenmarkt, quelqu'un joue toujours du piano sous la Stadshal et la plage des Blaarmeersen est pleine. Voitures et taxis roulent dans les rues et s'arrêtent pour qui se trouve sur leur chemin.
| Joueur 1 | Joueur 2 | |
|---|---|---|
| Rouler | W A S D | Flèches |
| Sauter | Espace | Maj droite |
| Utiliser un objet | E | Entrée |
| Lancer un lapin en arrière | S + E | ↓ + Entrée |
Instant Gent a commencé le 2 octobre 2026 comme une copie de Paardenrace 2, un petit jeu de course de chevaux, et est devenu une ville entière en quelques jours. C'est une expérience de Wouter et Julia : Claude Opus et OpenAI Sol ont écrit presque tout le code, nous avons joué, regardé et corrigé le cap.
Les rues, l'eau et les quelque 40 000 bâtiments viennent d'OpenStreetMap. La hauteur de chaque toit est mesurée depuis les airs par Digitaal Vlaanderen (le modèle numérique de hauteur de la Flandre), et les collines sous la ville viennent du même modèle.
Le Beffroi, Saint-Bavon, le Gravensteen et les autres monuments sont les modèles 3D de la Ville de Gand (Gent in 3D), mesurés au laser. Les façades des maisons les plus connues sont dessinées d'après des photos de Wikimedia Commons et de Mapillary.
Tout tourne avec three.js dans votre navigateur : rien à installer, pas de compte. Pour savoir ce qui, dans le jeu, est vraiment Gand, une deuxième ville s'est ajoutée : Lecce, dans le sud de l'Italie.
Envie de savoir d'abord ce qu'il y a à voir ? Les sites à voir sont tous dans le jeu, chacun avec un bouton qui vous y emmène directement.
Encore en développement : quelques défauts sont à prévoir.